エーディーキャリーブログ

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League of legendsのadcについて書いていくと思います

【LoL】今更聞けない、Top Botのタワー付近からリバーブッシュにワードを刺すコツ

タワーまで押されてたけどここからプッシュし返したい、でももしかしたら川のブッシュにジャングラーが待ち伏せてるかもしれない・・・

味方側ジャングルの視界も無い・・・

 

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怖いな~~・・・そうだ!レーンからワード刺せるあのテクやろう!

 

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・・・

はい 貴重なトリンケットを無駄にする前に、何か分かりやすいコツを確立してしまいましょう

 

 

[Botサイド]

 

まずBot側からいきます

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木が何本か生えてますよね その最も手前にある木のそばに立って・・・

 

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滝から見えている岩(?)からちょい左にカーソルを持っていってトリンケットキーをぽち!

 


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いえ~い

 

[Topサイド]

 


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何か青い花のような物が生えていますね ここら辺に立って・・・

 

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めっちゃ分かりづらくて申し訳ないんですが二又に分かれた草と三角形の岩の辺りをカーソルしてトリンケット!

 

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いえ~い

 

 

 

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【LoL】初心者向け!タワー下CSマニュアル

初心者の悩みの種とも言えるミニオンのCS(ラストヒット) 

その中でも更に苦難を与えているであろうタワー下でのCS

今回はこれにフォーカスして、出来るだけAAで取ってみようという試みです

慣れない内はスキルでババーッ!って取っちゃうのもいいですが、何度もやってるとマナが尽きたり、周りのミニオンを巻き込んで余計取りづらくなったりもしますよね

 なので極力AAで取って、AA取れないようなミニオンをスキルで取るようにします

 

その1[基礎知識]

まず知っておいてもらいたい事柄として、タワー下のミニオンは体力が最大の場合

 

前衛ミニオン=タワーショット2回+AA1回

後衛ミニオン=タワーショット1回+AA2回

 

これでCSとして取れます

 ※タワーショット=タワーの攻撃

 

 

その2[本題]

 

もちろんミニオンが常にフルヘルスでタワー下に来るわけはなく、ある程度体力が減った状態で流れて来ると思います

その状況別に判断しなければいけないわけなんですが、具体的に重要な事は

ミニオンがタワー下に入る前にミニオンの体力を調整すること

です

 ミニオン状況をいくつか用意したのでそれを交えて説明していきます

 

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 ①のミニオンはこのままタワー下に来てもタワーショット1回とAA1回で難なく取れそうな体力ですね

しかし②のミニオンは①より体力が多く同じ取り方では落としてしまいます

なので②のミニオンタワー下に到達する前に体力を調節します

理想は①ミニオンのような体力ですのでこの場合は②ミニオンにAAを2回入れます

すると①ミニオンと同様にAAで取れるようになります

 

 

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次はこれ 

①のミニオンはタワーショット1回とAA2で取れそうなのでこの段階で1回AAするだけでいいですね

②のミニオンはタワーショットを一発も耐えられないほど体力が減っています

こういうミニオンはタワー下に行く前にこの段階で取ってしまいましょう

でも厳しそうなら諦めてしまってもいいです 無理に取ろうとすると他のCSを落としてしまう危険があります

 

 

 

 

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お次はこれ ① ②共に既にタワー下に入っている上にタワーショットとAA1回では取れない体力になってます

もう絶望的に見えますが両方ともAAで取れます

画像だと分かりづらくて申し訳ないのですが、①のミニオンには味方ミニオンの攻撃が集中しています

この場合は味方ミニオンの攻撃で体力を調節できます

後衛ミニオン3対のAA=チャンピオンのAA一回

ざっくりですがこんなかんじで覚えておくといいかもしれません

今回はタワーショット+後衛ミニオン3対のAA2回+自分のAA2回で取れました

②のミニオンは①ミニオンを取った瞬間に味方ミニオンのフォーカスが②に向くのでほぼ同じやり方で取れます

 

 

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次は後衛ミニオンです タワーの攻撃はタワーにより近い対象に向くのでこの場合は

①→②→③の順で攻撃が飛んでいきます 

後衛ミニオンはタワーショット+AA2回と書きましたがASを上げないほとんどのチャンピオンはミニオンにタワーショットが飛んでからAAを始めても間に合いません

なのでタワーショットが飛ぶ前にあらかじめAAを入れておきます

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こんなかんじ

地味ですがレンジドのチャンピオンの場合はミニオンに近づいてAAすること

が重要です

AAがミニオンに飛んでいく時間が無くなるので取りやすくなります

 

 

 

その3[おわり]

今回はここまでですがタンクミニオンも追記しようと思っています

 

 

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【LoL】現環境でのアッシュというチャンプ【8.24b】

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Botレーンでルシアンが跋扈するようになってから長い時が経ちましたね

ソロレーンとjgのパワーのあるチャンプの台頭でブリンクやMS上昇の無いマークスマンが苦戦強いられているわけですが、opggでbotレーンを勝率順で見てみると

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マークスマンの中だとルシアンに次いでアッシュが勝率2位なんですね~

自分もプレシーズンからよく使ってますが

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う~ん強い!ってかんじはしませんがなんか勝てますね

今回は彼女の強さの由縁を探っていきます

 

 

1[ルシアンにそこそこやれる]

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はい やはりこれが一番に来ますね カシオペアという極悪チャンプを除けば彼に対して最も`いける`チャンプのようです
ルシアンのレーニングでの強さといえば瞬間火力によるトレードとオールイン、Eによるスキルドッヂですが、弱点は射程が短いこと なのでアッシュの長射程と回避困難なW(ボレー)でひたすらチクチクしていきます

現在のbotレーンでのホットなpickは上からルシアン、エズ、カイサ、ケイト、ジン、ヴェインでこいつらだけでpick率が100%を越えているので一試合で必ずこの中の誰かがいるわけですがアッシュは彼ら全員にレーニングで五分以上です

 

 

2[タワープレッシャーと視界管理]

タワープレート実装からレーンをプッシュしてタワーを削るという行為がとても強いものになりましたがこのチャンプはこれがとてもやりやすいんですね~

ただプッシュ力が高いわけではないので積極的にハラスして相手に引いてもらわないといけません

一度タワーまで押し込んでしまえばもうやりたい放題 ミニオンブロックも出来ないのでタワー下でWを避けるのほぼ不可能 相手のヘルスとタワーが見る見る削れていきます

当たり前ですがこんなことしてたらもちろんjgがシュバってきます

そこでE(スカウトホーク)の出番ですね とりあえず相手のbotサイドの森めがけて放てばok そこにいないのであれば逆サイドか味方jgのいない自陣の森にいるわけなのでpingを鳴らせば味方の助けにもなれます いたら下がればいいだけ

よく考えたらこのスキルめちゃくちゃ強い

 

 

3[パワースパイク]

 

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 時間帯勝率も見ると25~30分での勝率が3位です

1位がカシオペアで2位がスウェインなのでマークスマンの中だとアッシュが1位ですね

25分から30分といえば王剣とハリケーンが完成している時間、この辺りはADCの中でも屈指の火力です

2コアが完成せずとも王剣完成からパワースパイクが始まるので昨今のアーリーゲームメタとマッチしています

 

 

4[なぜヴァルスだと駄目なのか]

 

似たような系統(ユーティリティ系)にヴァルスというチャンプがいます

アッシュに対して彼の勝率は47%と完全にオワってます

違いはやはり基礎ステータスにあります

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彼は競技シーンでの強さ故にRiotによって体をボロボロにされてしまいました

 マークスマンで最も体が強いトゥイッチの体力が582なのでどれほどか弱い存在かが分かります おまけに彼は徒歩勢、ソロレーンのインチキチャンプの方々に成す術はありません

そして射程はアッシュのほうが25長いんです

使ってみるとこの25という差をかなり実感しますレーニングでのAAハラスやタワーを殴る時、集団戦のポジショニングまでこの25の差でかなり違いを感じます

カイサというチャンプもリリース当初弱すぎたので射程を25伸ばしたら壊れました

 

関係ないですがついでにエズリアルのステータスも載せておきます

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蚊みたいなかんじですね

 

 

5[結局]

最終的な勝ち方はソロレーンのパワーチャンプのキャリーを助けつつ自分もある程度のダメージを出すかんじになると思います

ultで積極的に試合を動かしていきましょう

あとどうやってもエイトロックスがカイト仕切れないのでBan推奨

 

 

 

 
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【LoL】ブロンズからプラチナまでの道程で意識していたこと【ADC】

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S8ブロンズ1スタートから先日プラチナに昇格出来ました

その過程で自分が意識していたことや心がけていたこと、試合をキャリーする(される)方法などを書いていきます

 

 

[キューを入れる時間帯]

 平日午後五時から午前一時あたりが望ましいです

マッチングが早く、味方も真面目にプレイしてくれます

 

入れてはいけない時間は土日、祝日の朝昼 経験上まともな味方が来ることは少ないです

 

 

[使用するチャンプ]

自分が使い慣れていてメタの中で極端に弱いチャンプでなければなんでもいいと思います

そういったチャンプを2~3体用意しましょう 1体だけだと相手(味方)に取られる、Banされる可能性があります

 

 

[Banするチャンプ]

まず味方がBanするチャンプを見ます

そこから漏れているメタの中で極端に強いチャンプがあればそれをBanします なければ自分が対面して苦手なチャンプや試合を壊しやすいアサシン(ゼド、タロン)をBanしましょう

シーズン終了間際などの代行が増えてくる時期では業者御用達のルブラン、グレイブスなども有効

味方の見せpickはbanしてはいけません ファイトに発展して試合が始まる前から終わります

 

 

[コミュニケーション、味方との接し方]

味方との仲を保ちながら円滑にコミュニケーションを図れるようにします 

味方が喧嘩を始めるとその試合はほぼほぼggなのでその前にチームの雰囲気を出来るだけ良くしておきますが多少の諍いなら自分が育っている場合のみ「I can carry」と言えば収まることもあります 自分のスコアが良くない場合にやるとフォーカスが自分に向くだけなので無意味です

決して味方の上に?pingを出したり、○○生存中を連打してはいけません

どうしても炊きたい場合は相手がネクサスを殴ってる時にしましょう

 

ping】いっぱい出します オブジェクト目標やフォーカス、エンゲージ、ディスエンゲージのタイミング、相手jgの位置などでいっぱい鳴らしましょう いっぱいといっても2~3回でそれ以上鳴らすと稀にキレる人がいるので注意

経験上pingが飛び交うチームほどよく勝てるのでとても大事

 

【チャット】基本的にポジティブな文言だけ 集団戦に勝った時に「nice team」などを一言打つといいです

戦略的なcall(adc守れ、バロンベイトなど)やno f,no Rなどもok 

それ以外のチャットはしないほうがいいです

 

【エモート】味方が出してきた時や集団戦に勝った時に出すとok さらに細かくいくならレーンでキルが取れた時やgankが決まった時、supがタワー下CSを手伝ってくれた時なども有効 これだけでbotレーンの†絆†が深まります

絆が深まったsupはローテ時にやたら献身的にワーディングしてくれたりします

 

 

[試合の動かし方]

試合内容の項になりますがこれはADCでの試合の動かし方になります

ざっくりというとレーンに勝ってローテしてオブジェクトを取りまくるというものです

 ソロQは先に外側タワーを三本取ったチームがだいたい勝ちます なのでこれを目標に動いていきます

 

レーニング】勝ちましょう ここでのレーニングの勝利というのは相手より先にファーストタワーを折るということです

勝ち方が分からないという場合はひたすらにプッシュしてミニオンをタワーに押し付けましょう ブロシルの方々はタワー下CSを取るのが苦手なのでこれだけで勝手にCS差が開く上にタワーにプレッシャーしつつダイブも狙えます マッチアップが不利である場合もこれが有効です リバー、トライブッシュの視界確保は忘れずに

もしgankを決められても一回だけではレーンの有利不利はそこまで動きません

それ以降のgankになると味方jg次第になります 他レーンで有利を取っているかカウンターgankに期待しましょう

相手のサモスペも管理しましょう やり方は簡単でチャットにタイマーが出るように設定して相手がスペルを使った直後にチャットに残しておきます

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フラッシュのCDを知りたければログを遡ってそのタイマーにプラス五分するだけです

味方がgankしたがっていたりsupがall inを狙っているのであればtabから相手のフラッシュを連打すれば簡単に味方とフォーカスが合います

 

【ローテーション】ファーストタワー獲得後はbotミニオンをセカンドタワーまで押し込んだ後にtopとスワップします ここでミニオンを押し込まないと味方topレーナーがファーム出来なくなります

味方topのリコールに合わせてomwピンを出せばbotに行ってくれるのでそのままtopタワー→ヘラルド→midタワーの順に取っていきます 

もし相手topレーナーが育っていてtopタワーを取りづらい場合はヘラルド→top or midタワーの順に取ります 残ったタワーは機会があれば取りましょう無理して取る必要はないです

botのレーン終了時点で味方topが勝っているのであればスワップする必要はありません

その場合はbot側jgの視界を確保しつつbotセカンドタワーをプレッシャーします

もし相手jgかmidがgankに来ても味方jgがbotサイドにいるのであればこちらのbotのほうが育っているはずなので勝てます 味方jgがtopサイドにいるのであればtop gankかフリーヘラルドです もしgankで死んでしまってもセカンドまで押し込んでいれば相手は取るオブジェクトが無いので大丈夫

これらのローテが上手く行けばソロレーンやjgの多少の負けはグローバルゴールドで埋まります 

 

【集団戦】経験上15~20分辺りで重要な集団戦が起きます なのでレーニングが終わった後の集団戦には必ず参加します 今までのローテが上手く行っているのであれば相手adcとの装備差があるはずなので自分がダメージを出し切れば難なく勝てます(エイトロックス、イレリアが育っている場合を除く)

ここまでの流れが上手くいけば気づくと味方全員が育っているのでその後は流れで勝てます

 

【バロン】確実に取れる時だけ取ります バロン周りはソロQだとコミュニケーションの問題で非常に難しいので致命的なスローに繋がります

 

 

[試合数]

一日三試合が目安ですそれ以上は集中力が落ちて露骨に勝率が落ちます

勝率が50近辺なら数を回す必要があるので毎日三試合やるのがおすすめです

 

 

 

[さいごに]

 いろいろ書きましたがレートを上げるのはまずレーニングで勝つのが絶対条件だと思います(jgは分からん) 時々ならまだしも頻繁に負けるのであればそのレートが適正でない可能性が高いのでまずレーニングがんば!

 

 


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